Grand Theft Auto: DragonVayle's Fight Club | |
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Date de sortie | 18 Octobre 2014 |
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Éditeur | DragonVayle Corporation |
Développeur | DragonVayle Corporation |
Plateformes | PC |
Année des évènements | 2015 |
Protagoniste(s) | Choisi par le joueur |
Personnages principaux | Voir section Personnages |
Thème officiel | Aucune |
Lieux | Capital City |
Grand Theft Auto: DragonVayle's Fight Club est un jeu de petite envergure conçu par DragonVayle Corporation, le studio qui s'est notamment occupé de la réalisation des précédents opus de la série Grand Theft Auto. Le concept de ce jeu-ci est très différent des anciens opus: le jeu reprend les personnages majeurs de la série qui doivent prendre possession de Capital City. Le jeu est défini par le studio comme un "défouloir sans précédent". Néanmoins, conscients que ce titre a été réalisé en très peu de temps, les développeurs expliquent que le prix est volontairement bas et que ce titre se destine avant tout aux fans de la série.
Description[]
La ville de Capital City est divisée entre les barons de la violence, qui se disputent les quartiers de la ville. On y retrouve la majeure partie des personnages présents dans les titres précédents, même ceux qui sont censés être morts pu pas encore nés, à l'instar d'Enrico Vercetti.
Le concept est très différent des anciens opus: il s'agit ici d'alterner courses de rue et bastons entre divers personnages, agrémentées de fusillades à grande échelle. Une partie dure environ une à deux heures. Le joueur a le choix au début de former son équipe avec deux personnages, puis de conquérir la ville petit à petit et de gagner ou de perdre du terrain.
Types d'évènements[]
Une partie de Grand Theft Auto: DragonVayle's Fight Club se composent d'évènements quasi-aléatoires, où l'équipe formée par le joueur doit affronter les autres équipes ou personnages solo dans des épreuves:
- Courses de rue
- Baston
- Fusillade
- Contre la montre
- Parties de jeux vidéos
Le gagant d'une épreuve peut se voir attribué un nouveau quartier, des nouvelles compétences, et parfois voir un personnages totalement battu et éjecté de la partie.
Personnes présents[]
Tous les personnages présents dans cette liste peuvent être choisis par le joueur au début de la partie.
Personnages déjà existants[]
- Sweet Johnson
- Ryder
- Big Smoke
- Gary
- Eddie Pulaski
- Erik Van Oek
- Marshall
- Arnaud Schwein
- Enrico Vercetti
- X (Version mécha-machine)
- Harry Waves
- Fitzgerald
- Papy Johnson (Virtual Warriors)
- Dan Cubrics
- Membre anonyme de No Future
- The Machine
- Marcus Beasley
- Anita Salaiva
- Rodrick Page
- Ryan Bennis
- Taylor Fillmore
- Marta Salaiva
- Ernesto Salaiva
- Remi
- Santa
- Bear Grillz
- Aliena
- Capital-Man
- The Very Bad Guy
- Dub Factor
- Zomb
- Osho Wasco Sheela
- Amina Sheela
- Master Ivy
- Hiro Shirinkyō
- Taro Kawaguchi
- Master Fōkyū
Personnages non existants dans les opus précédents[]
- DragonVayle
- SuperTurtle
- John Marston
- Mark Tanner: un policier en civil doué en courses de rue.
- Kate Bellic
- Car-Spirit: un pilote de rue célèbre.
- The Trumpettist
- Pierre Maurice: un politicien à l'accent français.